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El fin del disco: cómo Sony, GTA VI y lo digital arrasan con las tiendas de videojuegos

Sony anuncia el fin de la producción de discos para juegos a partir de enero de 2028.
GTA VI confirma que su edición «física» solo traerá un código de descarga.
El golpe digital acelera el cierre de tiendas tradicionales como GameStop y GAME.
Las ventas digitales superan ya con creces a las físicas en PlayStation, Capcom y Nintendo.
El mercado de segunda mano queda al borde del abismo: ya no habrá discos que revender.
Pasamos de comprar un juego a adquirir una licencia que puede desaparecer.
Usuarios temen pérdida de acceso si cierran servidores o tiendas digitales.
Las tiendas supervivientes se reinventan vendiendo merchandising y coleccionables.
¿Afectará esto a la adopción de nuevas consolas sin lector de disco?
Lee cómo la transición digital rediseña la industria y lo que implica para tu colección.

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