DeepMind dice que cuatro agentes con Gemini 4 Argon completaron Minecraft en 27 horas y 14 minutos.
Los bots, controlados vía Mineflayer, se repartieron roles: herramientas, suministros, portal y fortaleza.
Escribieron 2.783 programas, intercambiaron 229 mensajes y murieron 605 veces durante la partida.
Solo 69 muertes fueron por el jefe final; la batalla contra el Ender Dragon duró 14 horas.
Un quinto agente supervisó la sesión para evitar trampas y ‘reward hacking’.
La prueba se hizo en un mundo aleatorio, en dificultad fácil y sin comandos de trampa.
Los agentes contaron con plugins y datos previos de Minecraft durante su entrenamiento.
Hasta la victoria usaron unos 1.350 tokens de entrada y la sesión costó aproximadamente 810 dólares.
El experimento refuerza que Minecraft es un laboratorio ideal para evaluar IA colaborativa y planificación a largo plazo.
El logro abre preguntas sobre límites, seguridad y el papel de los videojuegos en el entrenamiento de modelos.