Una prueba de concepto que explora el uso de la GPU para calcular la física mediante
WebGL. Admite multitáctil y se puede controlar
con Leap Motion.
GPU
El efecto final
la aleatoriedad juega con los colores, la escala y persistencia del campo de ruido, la dirección de la refracción y el tamaño de la esfera. La parte interesante parece suceder cuando se cambia entre patrones muy diferentes y las velocidades se adaptan.